时间:2023-01-20 01:29作者:皇冠足彩官网
全民飞机大战这次改版后追加了斩杀BOSS分数加成反应320%这块,那么和分数加成反应20%对比哪个强劲呢?接下来就追随小编一起来想到吧。全民飞机大战全新版本星际寻宝亮点解析全民飞机大战皇冠新宠奔走儿灞属性解析全民飞机大战斩杀BOSS分数加成反应320%和分数加成反应20%哪个强劲? 20%分数加成反应:坚信大多人都很熟知,就是加成反应系数减少0.2,假如原本100万裸分可以有220万承销分,放了20%之后就可以有240万承销分。斩杀BOSS分数加成反应320%:这个杨家机友应当都熟知,它是指斩杀BOSS的分数,毕竟斩杀BOSS后的评价分。像经典模式中的BOSS,斩杀分一般是几万分。
另外,和以往飞机属性中所享有的BOSS斩杀特分有所不同,这个加成反应在任何时候斩杀BOSS都会有,而飞机装载的该属性,则在合体黄豆碰撞BOSS时是拿将近加成反应的。为了便利,接下来对斩杀BOSS分数加成反应320%全称320%,分数加成反应20%全称20%哈。测算的过程,牵涉到到的数据知道十分的多,录音并对比了好几个有所不同加成反应的通关视频,重复查阅、搜集、计算出来,光写出在空白A4纸上就写满了7张密密麻麻的。
因此,在这里我只告诉他大家大体的测算方法,和一部分数据。测算内容,只不过就是在同等情况下,320%为我们减少了多少承销分,20%为我们特了多少承销分,两者对比,仅次而已。
其中320%减少的承销分,是减少的裸分除以加成反应系数;而20%减少的承销分,是全部长时间的裸分除以20%。那么第一个问题就来了,加成反应系数是多少?只不过,这里还说明了着许许多多的问题,主要展现出在:前期、中期、后期的分数有所不同;装备好劣造成加成反应系数有所不同,而影响了320%产生裸分差后的承销分差;操作者技术有所不同,对同一关口可以产生相当大的分差,不会影响20%的效果;另外,类似关口也有很多有所不同情况;还有,后期对杀掉BOSS还是斩杀BOSS,都会产生相当大影响。
第一步: 再行从经典模式开始,假设全部都是普通关口。如果是这样的话,那么同帐号同等操作者所产生的分数,应当是差不多的。
因为进步前期分数产生的影响较小,继续计(不过我也在后期都估计过)我先取前、中、后3关口的单关分数(23关、30关、39关)再行各单关对比(进步23关),我们再行从23关开始。第1个数据:并未放320%加成反应,通过视频慢镜头播出,23关BOSS杀前最后一刻的分数为17859448,杀的瞬间分数为17935858,其中包括了近杀死分17594,得出结论,23BOSS的斩杀分成17935858-17859448-17594=58816因为是48倍慢镜头播出,数值的误差较小。第2个数据:放了320%加成反应,和第1个数据来源类似于,得出结论23BOSS的斩杀分成246770第3个推论数据:320%在23关减少了246770-58816=187954裸分。
这个数据,因为23关较为更容易测,我测试过多次,仍然都平稳在18.8万左右,确认了这个数值的准确性。第4个数据:通过多次飞行中,22完结吃完星星后开始,到23关完结吃完星星,全关分数平均值在184万左右(包括了任务分32万)。有了这些数据,意味着在23关普通关一关,我们几乎可以对比出有320%和20%的起到了。
再行假设文首加成反应是2.1,那么在23关,320%为我们减少的裸分是2.1*18.8万=39.48万;20%为我们减少的裸分是20%*184万=36.8万。假设加成反应是2.5,那么在23关,320%为我们减少的裸分是2.5*18.8万=47万;20%为我们减少的裸分是20%*184万=36.8万。
这里我们可以得出结论,如果23关是普通关口的情况下,仅有这一关,320%效果小于20%,并且装备级别就越顶尖,效果就越好。还有机友可能会问,23恰好是任务关口,多了32w裸分。
只不过,如果远比32w裸分,320%的优势不会更加显著。因为320%减少的裸分还是一样,而较少了这32w,20%的影响就逆的更加小了。之后,通过视频慢镜头对比,某种程度的方法测算了30关、39关,都是320%稍微落败。
只不过,我还对比过前20关口的大体推论数据,20%额占优,但优势过于较少,颇高后期320%产生的影响,哪怕320%在后期只不过也只比20%落败一点点。第二步:类似关口对比! 1、魔鬼关口这个非常简单,通过测算,魔鬼关口斩杀BOSS,320%的效果也加倍。
也就是说,如果全关的分数是普通关口的2倍,那么320%和20%在魔鬼关口的对比,和在普通关口的对比结果一样。而实质上,即便是后期魔鬼仅有斩杀+连杀,分数也到时普通关口的2倍,所以在魔鬼关口,320%的优势不会更加显著。
2、道具关口在可怕道具关口,BOSS几乎一样,但路上分数减少了许多。虽然测试时很难遇上20%和320%在完全相同关卡下遇上道具关口,不过飞来了多次后遇到23关完全相同,经过测试。在可怕道具关口,20%效果要比320%好很多。
3、首领关和狙击关口这两个放在一起,测试的价值并不大,这种关卡,必定不会以320%很大优势打破20%。首领关口自不必说,狙击关口路上分少BOSS分多,也某种程度更为反映了320%的优势。实质上,我也测试了几次首领关口,结果不言而喻。
经过对比,道具关20%落败,其他所有类似关320%落败。第三步:全局对比 在这里,我们要考虑到BOSS杀掉的情况、类似关口经常出现的概率、中等技术和普通通关机友还有通关分数大神的分差。这些推论比较复杂,而且因为样本量过小,我也只是做到了一个大体的对比,而不是十分准确的数据。
而在双打模式下,我测试的数据有可能更加马虎一些,这些,因为只能靠一天录音的4个通关视频和几十个较短视频,是无法做十分准确,还请求大家见谅。不过通过这些对比,我想要基本上可以确认此次的对比结果了。【结论】 经典模式下:长时间概率关卡,320%稍微落败,并且级别越高、装备就越好,320%的效果不会更佳。这里有个关键词稍微如果杀掉的BOSS较为多、或者遇上可怕道具关口十分多时,那么320%反而不会不如20%。
双打模式下:长时间概率关卡,也是320%稍微落败,并且级别越高、装备就越好,320%的效果不会更佳。但如果全程无首领关口,或者做到将近斩杀全部BOSS的,20%效果会略好些。
若后期首领多,或者想要拼成最顶尖分数的,320%不会更佳,赌博18 20首领之类的。(不过双打模式的数据基本来自假设,有机友提到否一个320%,一个20%不会更佳,我觉得问没法,这必须根据有所不同装备,在以后用大量样本数据才能来检验了)【建议】 不管是单打还是双打,320%和20%虽有差异,但差距觉得较小。
所以对大多机友而言,抽到哪个用哪个,这一种较为理性的作法。
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